Problemas Anti-Lag+ da AMD causando banimentos, travamentos e outros problemas em vários jogos online

Photo of author

By Sohaib


Palma facial: Sexta-feira 13 certamente não foi um bom dia para a AMD e a equipe gráfica da Radeon. A empresa reconheceu oficialmente problemas relacionados à sua tecnologia Anti Lag+ e banimentos não intencionais para jogadores que usam a solução no Counter-Strike 2. Ela disse que está trabalhando com a Valve para corrigir a situação.

Infelizmente para a AMD, os usuários do Anti Lag+ agora relatam ter encontrado banimentos, travamentos e problemas de desempenho em outros títulos multijogador populares, levando muitos a questionar as decisões por trás do design geral da solução.

Em vez de ajudar os jogadores a reduzir o lag para atirar em seus oponentes, a AMD deu um tiro no pé quando relatos de problemas relacionados ao Anti-Lag+ começaram a aparecer nas redes sociais na tarde de sexta-feira. A conta oficial do Counter-Strike X emitiu imediatamente um aviso, informando aos jogadores que o uso do Anti-Lag/+ resultaria em um banimento do VAC. Várias horas depois, a AMD confirmou que o problema estava relacionado ao pacote de driver Adrenaline 23.10.1. Ele aconselhou os usuários a evitarem ativar o Anti-Lag+ no CS2 até novo aviso.

O problema parece resultar da implementação escolhida pela AMD para sua solução de baixa latência. Em vez de criar funcionalidades para complementar os arquivos de jogo existentes, o design da solução Anti-Lag+ da AMD aumenta diretamente as bibliotecas de link dinâmico (.DLLs) do arquivo de jogo. Neste caso, a solução tenta adulterar o Válvula Antifraude (VAC) .DLLs causando os banimentos automáticos.

A situação foi de mal a pior entre o anúncio de sexta-feira e a manhã de sábado, à medida que mais relatos de usuários encontrando problemas relacionados ao Anti-Lag+ continuaram a surgir. Usuários de diversas plataformas começaram a relatar problemas em outros títulos, como Guerra Moderna e Lendas do ápiceambos jogos multijogador populares com proteções anti-cheat extensas e conhecidas.

Dada a natureza da solução da AMD no nível do driver e as proteções implementadas por outras medidas anti-cheat, não está fora da possibilidade ver o problema surgir em outros jogos até que uma correção (ou substituição) seja lançada. A abordagem mais segura para usuários Radeon que executam os pacotes de driver mais recentes é simplesmente desabilitando a funcionalidade Anti-Lag/Anti-Lag+ através do cliente Adrenaline navegando até a guia Jogos e menu Gráficos ou usando a combinação de teclas de atalho Adrenaline padrão.

É compreensível que muitos jogos multijogador online populares tenham proteções anti-cheat rigorosas para garantir que os jogadores não adulterem os arquivos do jogo. No entanto, não está claro por que a AMD atacaria diretamente esses arquivos intocáveis, em vez de criar uma solução que funcionasse dentro dos parâmetros permitidos, conhecidos como medidas anti-cheat.

A solução concorrente de redução de latência da Nvidia, Nvidia Reflex, é implementado por meio de um kit de desenvolvimento de software que aumenta e funciona com os arquivos do jogo, em vez de tentar manipulá-los diretamente. Esta implementação é uma das razões pelas quais a Reflex não desencadeou medidas de proteção anti-cheat semelhantes.

Dado o impacto e as consequências atuais da situação da AMD, há uma boa chance de que o Team Red precise se reagrupar e reimplantar uma nova solução. Até então, os usuários devem ter cuidado ao ativar o Anti-Lag+ da Radeon em jogos online.



Leave a Comment