AMD apresentará upscaling baseado em IA, potencialmente compatível com DLSS

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By Sohaib


Algo para esperar: A tecnologia de upscaling de imagem FSR da AMD evitou usar IA até agora, o que tem sido uma faca de dois gumes em sua competição contra o DLSS da Nvidia e o XeSS da Intel. Uma entrevista recente com o CTO da AMD indica que a empresa planeja mudar drasticamente para a IA em 2024, com o aprimoramento dos jogos como uma área de foco.

A AMD confirmou que está desenvolvendo um método para jogar com aumento de imagem baseado em IA. Embora mais detalhes sejam escassos, isso poderia aproximar a solução da empresa da da Nvidia. Em uma entrevista no podcast No Priors, o CTO Mark Papermaster explicou como a AMD implantou aceleração de IA em toda sua pilha de produtos e planeja introduzir novos aplicativos para utilizá-la este ano. “Estamos permitindo que os dispositivos de jogos sejam aprimorados usando IA e 2024 é um ano de implantação realmente grande”, disse ele.

Nvidia DLSS, Intel XeSS e AMD FSR permitem que os jogadores aumentem a resolução em que jogam, minimizando o impacto no desempenho. No entanto, enquanto o DLSS e o XeSS utilizam IA assistida por hardware, o FSR depende apenas de informações espaciais e temporais.

A falta de IA do FSR tem vantagens e desvantagens. Embora DLSS e XeSS tendam a fornecer qualidade de imagem superior com menos artefatos, eles exigem hardware proprietário nas GPUs Nvidia RTX e Intel Arc, respectivamente. Enquanto isso, o FSR oferece suporte a todos os dispositivos de jogos, incluindo consoles e placas gráficas de qualquer fabricante.

Leia também este recurso do TechSpot: Desempenho Nvidia DLSS vs. AMD FSR comparado

A declaração da Papermaster pode indicar que a FSR em breve poderá usar o hardware de aceleração de IA em produtos como CPUs Ryzen, GPUs Radeon 7000 e seus sucessores, o que pode melhorar significativamente a qualidade da imagem. No entanto, a AMD não gosta de bloquear a funcionalidade de hardware específico – um ponto que Papermaster reiterou no podcast – então não está claro a quais dispositivos um FSR alimentado por IA estaria restrito.

Este e outros desenvolvimentos poderão abrir uma nova etapa na competição entre tecnologias de upscaling. A sua gama de suporte tem sido inconsistente até agora, com muitos jogos incluindo apenas um ou outro, especialmente no lançamento.

A Microsoft também planeja lançar o DirectSR no GDC 2024 ainda este mês, uma API que permite aos desenvolvedores de jogos implementar vários métodos de super-resolução por meio de uma única base de código. O conjunto de ferramentas pode levar a mais títulos com suporte a todos os métodos de upscaling, dando aos usuários mais opções com base na escolha da GPU.

Espera-se que a AMD lance placas gráficas RDNA 4 e processadores Zen 5 ainda este ano, provavelmente na forma de novas GPUs Radeon RX 8000, que supostamente se concentram em níveis de hardware convencionais e intermediários. Menos se sabe sobre o Zen 5, também conhecido como Ryzen 9000.

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